• TopKursy - РЕДКИЕ Удаленные КУРСЫ!

    Эксклюзивные материалы, недоступные на других источниках.

    Откройте доступ к уникальным знаниям прямо сейчас!

    Подробнее

Скоро! Unreal Engine C++ PRO: Проектирование игровых систем [Live exe] [Юрий Попов]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
EGround

EGround

Редактор
Сообщения
68.735
Реакции
289

Складчина: Unreal Engine C++ PRO: Проектирование игровых систем [Live exe] [Юрий Попов]​



Архитектурный курс
UNREALENGINEC++ PRO
ПРОЕКТИРОВАНИЕИГРОВЫХ СИСТЕМ
==================================
Паттерны. SOLID. Тестирование. Автоматизация. Непрерывная интеграция. ЧИСТЫЙ КОД. Современный C++

Course content
28 sections | 273 lessons
Введение
Установка среды разработки

Материалы курса

Управление памятью: от стандарта C++ к Unreal Engine

Callable: функции, лямбда-выражения и STL

Паттерны проектирования. Теория

Принципы SOLID

Паттерн «Наблюдатель» (Observer)

Unreal Engine. Делегаты

Архитектурный паттерн MVC (Model-View-Controller)

Стандарты чистого кода

Теория тестирования

Утверждения (Asserts)

Тестирование через Unreal Automation Spec

Начало разработки и Debug Grid

Визуальное оформление и Production Grid

Реализация Змейки (Snake)

Реализация Еды (Food)

События игры. Применение паттерна наблюдатель

Эффекты в Niagara System

Применение паттерна стратегия. Gameplay-тесты

Пользовательский интерфейс на UMG

Архитектурный паттерн MVVM

Настройки игры и меню

Паттерн Object Pool

Тестовый модуль

Дизайн интерфейса

Level Design и визуальное оформление



Материал «Unreal Engine C++ PRO: Проектирование игровых систем [Live exe] [Юрий Попов]», возможно, скоро появится на EGROUND.
Воспользуйтесь поиском, может быть, он уже опубликован.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу